Magiging available ang system mamaya sa 2024. Ang Sony at ang mga kasosyo nito ay mag-aanunsyo ng mga karagdagang detalye kabilang ang mga spec, petsa ng paglunsad at mga rehiyon, pagpepresyo, mga channel sa pagbebenta, at compatibility ng software.
Ang sistema ng paglikha ng spatial na nilalaman na ito, nilagyan ng XR head-mounted display na may 4K Ang OLED Microdisplays at ang pagmamay-ari ng teknolohiya sa pag-render ng Sony, ay nagbibigay-daan sa real-time, high-definition at makatotohanang pag-render ng mga texture ng mga 3D na bagay at mga ekspresyon ng mukha ng mga karakter ng tao. Bilang karagdagan sa video see-through na functionality at spatial recognition na may anim na camera at sensor sa kabuuan, nagtatampok ang system ng ring controller na nagbibigay-daan sa mga user na intuitively na manipulahin ang mga bagay sa virtual space, pati na rin ang pointing controller na nagbibigay-daan sa tumpak na pagturo, na nagpapahintulot sa mga creator na craft sa virtual space na may mga controller at keyboard, lahat habang nakasuot ng head-mounted display. Hindi lang makikita ng mga creator ang mga real-scale na 3D na modelo sa isang Extended Reality (XR) na kapaligiran na may high-definition na display, ngunit lumikha at magbago pa rin ng mga 3D na modelo dito. Sa pamamagitan ng pagsasama sa mga third-party na application ng paggawa ng 3D, sinusuportahan din nito ang malayuan, real-time na pagsusuri sa pagitan ng mga lokasyon, na ginagawa itong isang intuitive at nakaka-engganyong tool para sa buong proseso ng paggawa ng spatial na nilalaman.
Nagtatampok ang device ng Snapdragon® XR2+ Gen 2 Platform, ang pinakabagong XR processor ng Qualcomm Technologies, Inc. Binubuksan ng processor ang kapangyarihan ng 4K OLED Microdisplays upang maghatid ng nakamamanghang kalidad ng larawan, pati na rin ang pagbibigay ng user at space tracking para sa tuluy-tuloy na mga karanasan sa XR, na nag-aalok sa mga creator ng isang high-performance na platform para sa kanilang creative workflow.
Naglabas ang Sony ng mga teknolohiyang sumusuporta sa daloy ng trabaho at kalidad ng paggawa ng spatial na nilalaman at nagpapadali sa paggamit ng 3D CG sa iba’t ibang larangan ng creative. Mobile motion capture system na “mocopi™,” na may maliliit at magaan na sensor at isang nakalaang smartphone app *3, ay nagbibigay-daan sa full-body motion tracking, gamit ang mga teknolohiyang pagmamay-ari ng Sony. Ang Spatial Reality Displays ay nagbibigay ng lubos na makatotohanan, tatlong-dimensional na nilalaman nang hindi gumagamit ng mga espesyal na salamin o Virtual Reality (VR) na headset, para sa spatial na proseso ng paglikha at pagsusuri ng nilalaman*4. Sa pamamagitan ng pagpapakilala sa system na ito at pakikipagtulungan sa mga developer ng software sa paglikha ng 3D, nilalayon ng Sony na higit na bigyang kapangyarihan ang mga tagalikha ng spatial na nilalaman na lampasan ang mga hangganan sa pagitan ng pisikal at virtual na larangan para sa mas nakaka-engganyong malikhaing mga karanasan.
“Nakikipagsosyo ang Siemens sa Sony para paganahin ang immersive engineering, isang kritikal na building block para sa pang-industriyang metaverse. Sama-sama, lumilikha kami ng isang kapaligiran kung saan posibleng maranasan ang mga realidad ng physics, nang walang hangganan ng oras upang lubos na mapabuti kung paano ang aming mga customer magtrabaho at makipagtulungan,” sabi Cedrik NeikeMiyembro ng Managing Board ng Siemens AG at CEO ng Siemens Digital Industries.
“Kami ay nagdisenyo ng aming Snapdragon XR2+ Gen 2 upang maihatid 4K display resolution, cutting-edge graphics, at walang kapantay na performance para bigyang-daan ang mga creator na bumuo ng innovative spatial content na magbabago sa lahat ng industriya para sa mas mahusay,” sabi ni Bakadir, Senior Director, Product Management ng Qualcomm Technologies, Inc. “Nakakatuwang makita ang Sony pumasok sa enterprise space gamit ang kanilang spatial na content creation system at gamitin ang mga teknolohiya ng Snapdragon XR para ilabas ang mas makatotohanan, detalyado, at tumpak na Mixed Reality (MR)/VR na mga karanasan na tutulong sa mga developer at creator na isulong ang mas nakaka-engganyong hinaharap.”
Pangunahing Tampok
De-kalidad na Karanasan sa XR para sa Mga Malikhaing Paggamit
Ang head-mounted display ay nilagyan ng malalaking sukat, high-definition na 1.3-type na OLED Microdisplays na may 4K resolution at malawak na color gamut na sumasaklaw sa hanggang 96% ng DCI-P3*5*6. Ang detalyado at makatotohanang pag-render ng mga texture ng mga 3D na bagay at mga ekspresyon ng mukha ng mga karakter ng tao ay nagbibigay-daan sa mga creator na dumaan sa buong proseso ng pagmomodelo upang suriin, lahat habang suot ang display na naka-mount sa ulo.
Sa pamamagitan ng pagsuporta sa split rendering*7na namamahagi ng rendering load sa pagitan ng mga computer at ng head-mounted display, ang system ay may kakayahang stable at high-definition na pag-render ng malalaking 3D na modelo.
Sa pamamagitan ng aming pakikipagtulungan sa Qualcomm Technologies, Inc., ang Sony ay kabilang sa mga unang gumamit ng kanilang pinakabagong Snapdragon XR2+ Gen 2 platform. Binubuksan ng processor ang kapangyarihan ng 4K OLED Microdisplays upang maghatid ng nakamamanghang kalidad ng imahe, habang ang on-chip AI ay nagbibigay-daan sa pinahusay na user at space tracking para sa mga walang putol na karanasan sa XR, pagsasama-sama ng pisikal at digital na mga espasyo para sa madaling pag-navigate at madaling gamitin na pakikipag-ugnayan sa loob ng mga malikhaing espasyo ng XR.
Mga Controller na Nagbibigay ng Intuitive Spatial na Mga Karanasan sa Paggawa ng Content
Ang system ay may kasamang ring controller na nagbibigay-daan sa mga user na intuitively na manipulahin ang mga bagay sa virtual space. Mayroon din itong pointing controller na nagbibigay-daan sa matatag at tumpak na pagturo sa mga virtual na espasyo, na may na-optimize na hugis at mga layout ng button para sa mahusay at tumpak na operasyon. Sa pamamagitan ng paghawak sa pointing controller sa nangingibabaw na kamay at pagkabit ng ring controller sa mga daliri ng kabilang kamay, maaaring magmodelo ang mga creator ng mga 3D na bagay gamit ang parehong controllers at keyboard, habang suot ang head-mounted display.
Dinisenyo nang may Kaginhawaan, para sa Walang Seam na XR Creative Experiences
Ang display na naka-mount sa ulo ay nagbibigay ng kaginhawahan at katatagan na kinakailangan para sa pinalawig na malikhaing paggamit, sa pamamagitan ng pagpino sa balanse ng center of gravity ng device, at ang disenyo at materyal para sa mga pad na direktang nakikipag-ugnayan sa ulo ng user. Bukod pa rito, ang mekanismo ng pag-flip-up ng bahagi ng display ay nagbibigay-daan sa mga creator na madali at walang putol na lumipat sa pagitan ng mga pisikal at virtual na espasyo, nang hindi kinakailangang muling i-calibrate ang device kapag inaalis at isinusuot ang buong device.
Nakaka-engganyong Malikhaing Karanasan Sa pamamagitan ng Pagsasama sa 3D Creation Software
Ang Sony ay naglalayong makipagtulungan sa iba’t ibang 3D production software developer, sa parehong entertainment at industriyal na disenyo. Sa paglulunsad, eksklusibong makikipagsosyo ang Sony sa Siemens upang magdala ng mga makabagong kakayahan sa immersive engineering sa industriya ng pagmamanupaktura, sa pamamagitan ng pagsasama sa bagong software ng NX™ Immersive Designer, isang solusyon sa engineering ng produkto mula sa portfolio ng Siemens Xcelerator ng software ng industriya. Ang pagsasama-sama ng malakas na hardware at software ay magbibigay-kapangyarihan sa mga tagalikha sa industriyal na disenyo at larangan ng engineering ng produkto, sa pamamagitan ng pagbibigay ng mas nakaka-engganyong disenyo, pagsusuri, at mga tool sa pakikipagtulungan. Ang video na nagpapakita ng nakaka-engganyong spatial na karanasan sa paggawa ng content sa pamamagitan ng partnership na ito ay available sa sumusunod na webpage. Ang link ay ililipat sa opisyal na Youtube channel ng Siemens Digital Industries Software.
*1: Ang mga larawang ipinapakita ay para sa mga layunin ng paglalarawan lamang at maaaring hindi isang eksaktong representasyon ng huling produkto.
*2: Bilang kakayahan ng device. Ang aktwal na resolusyon ay nag-iiba depende sa aplikasyon at uri ng paggamit.
*3: Mag-download ng app sa Google Play at sa App Store. Mga serbisyo sa network, nilalaman, at operating system at software na napapailalim sa mga tuntunin at kundisyon at maaaring mabago, maantala o ihinto anumang oras at maaaring mangailangan ng mga bayarin, pagpaparehistro at impormasyon ng credit card. Ang paggamit ng mga serbisyo o app ng third party ay maaaring mangailangan ng pagpaparehistro at/o pagtanggap ng isang kasunduan sa lisensya, patakaran sa privacy at iba pang mga tuntunin at kundisyon. Walang pananagutan ang Sony para sa mga third party na website, serbisyo at app. Ang mga tampok at detalye ay maaaring magbago nang walang paunang abiso.
*4: Kinakailangan ang computer na may inirerekomendang CPU ng Intel Core i7-9700K @3.60 GHz o mas mabilis; at isang graphics card tulad ng NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER o mas mabilis. Windows 10 (64-bit) lang ang sinusuportahan. Irekomenda ang paggamit ng “mataas na resolution, mga de-kalidad na larawan” na ginawa gamit ang Unity o Unreal software
*5: DCI-P3: Isang RGB color space standard na itinatag ng Digital Cinema Initiatives, isang American consortium na gumagana sa pag-standardize ng mga digital cinema system
*6 Ang aktwal na espasyo ng kulay na magagamit ay depende sa aplikasyon at uri ng paggamit.
*7: Gumagana lamang sa mga katugmang application, kapag ginamit sa tethered mode. (wired at wireless) Maaaring mag-iba ang resolution, refresh rate at color space depende sa application.
* Ang logo ng “Sony”, “SONY” at anumang iba pang pangalan ng produkto, pangalan ng serbisyo o logo na ginamit sa press release na ito ay mga rehistradong trademark o trademark ng Sony Group Corporation o mga kaakibat nito. Ang iba pang mga pangalan ng produkto, pangalan ng serbisyo, pangalan ng kumpanya o mga marka ng logo ay naka-trademark at naka-copyright na mga pag-aari ng kani-kanilang mga may-ari at/o mga tagapaglisensya.
SOURCE Sony Electronics, Inc.